chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

indienova.com/u/chimaki/blogread/23445

多小時的遊玩時間平均通關回合數據說明:紀錄了所有玩家在該關卡通關的平均回合數不負責分析:在EarlyAccess前期還可以治療經驗時……,有玩家在chpater 10了400多回合orz這部分們觀察了玩家在Steam上的回應,得知是因為等級太低所以後面關卡打不過……但是透過客觀的遊玩數據加上玩家在討論區反應的事情,相信眼中的世界最中一會變成很棒的遊戲下次們再來分享玩家最愛的職業與技能等數據吧

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

因为之后银行卡的名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。必须是你的银行卡汇款的账号名。……【30%是美国地区收入税】这一步要选择有TIN。TIN就是税务号的意思。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,的外国TIN税务号,在那里填写身份证号

奥古斯都鱼丸:《Florence》——爱情与生活的一切细腻与琐碎

indienova.com/u/dionysus714/blogread/5307

但过于短小的章节和琐碎的操作却在一程度上影响了对故事、音乐的品味和欣赏,这也是接下来认为最值得讨论的交互部分……、朋友圈、接电话,好像一切都如现实生活中每一天的自己一样。……这是完美的

Florence——爱情与生活的一切细腻与琐碎

indienova.com/indie-game-review/florence-review-1/

但过于短小的章节和琐碎的操作却在一程度上影响了对故事、音乐的品味和欣赏,这也是接下来认为最值得讨论的交互部分……、朋友圈、接电话,好像一切都如现实生活中每一天的自己一样。……这是完美的

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,个人更喜欢notepad++写代码.当然外部编辑器写……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

不太喜欢和别人一起写代码qq:361053934 lenovonico: 请问你在哪个城市?……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果unity做游戏的话买本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法

灵梦的激急击鸡祭

indienova.com/g/lmdjjjjj

灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……一路取得道具,各种方式对付敌人,通过不同的地形,在各种场景里展开冒险。……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

有意的联系哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……安然: 你好,请问下的什么引擎?……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 只用过一段时间

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近好像开始感觉到战棋类的魅力了……(也可能有一点点因为一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样……...战棋不也是回合概念嘛,还有阿猫阿狗不也模拟器打得很欢乐嘛...所以现在感觉...说不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味的

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

于是就做了一个 compute shader 的实现并学习了相关算法。……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后……这里做水墨黑白效果所以就直接反了个色。Splat 为画笔写入颜色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)